Kính thực tế ảo là một trong những đặc điểm của bất kỳ bộ phim khoa học viễn tưởng nào của thế kỷ trước. Ai có thể nghĩ rằng chỉ trong một vài thập kỷ, giấc mơ sẽ trở thành sự thật. Bây giờ tất cả mọi người đều có thể nhận được kính thực tế ảo. Và tất cả điều này là nhờ Oculus VR, công ty vào năm 2012 đã phát triển một chiếc kính thực tế ảo công nghệ cao và độc đáo có tên là Oculus Rift. Bạn muốn biết thêm về tiện ích này? Chào mừng bạn đến với bài viết này.
Thực tế ảo
Như đã nói ở trên, lâu nay con người luôn mơ về thực tế ảo. Những thiết bị đầu tiên đưa người dùng đến với thế giới máy tính được phát triển vào những năm 60 xa xôi. Trong những ngày đó, công nghệ này khá sáng tạo. Tuy nhiên, đối vớinó không thích hợp để sản xuất hàng loạt. Những thiết bị như vậy rất chuyên biệt, rất lớn và tốn kém.
Tình hình đã thay đổi một chút vào những năm 80. Nhờ sự phát triển của trò chơi điện tử, các công ty lớn bắt đầu tạo ra nhiều công nghệ khác nhau có thể thu hút game thủ. Ví dụ, mũ bảo hiểm thực tế ảo. Vào đầu những năm 90, có khoảng 11 thiết bị VR mới từ nhiều công ty khác nhau được cung cấp cho người bình thường. Tuy nhiên, thực tế ảo có rất nhiều vấn đề. Theo dõi đầu rất chậm và trường nhìn hẹp. Ngoài ra, đồ họa của các trò chơi hồi đó có chất lượng khá thấp. Chà, không thể không nhắc đến nhược điểm chính của mũ bảo hiểm VR thời bấy giờ. Họ đã làm cho tôi một cơn đau đầu khủng khiếp. Ngoài ra, chúng khá cồng kềnh. Kết quả là game thủ sau nửa tiếng chơi đã kêu đau cổ. Do những thiếu sót như vậy, nhiều người đã từ chối mua thiết bị thực tế ảo.
Kết quả là nỗ lực thu hút sự quan tâm của người tiêu dùng đến các thiết bị thực tế ảo đã thất bại. Các công ty chơi game bị lỗ khá lớn. Chính vì lý do này mà quá trình phổ biến thực tế ảo đã bị đình chỉ.
Renaissance BP
Tiến bộ kỹ thuật và theo đó, thực tế ảo không đứng yên. Những bộ phận lớn và cồng kềnh đã chìm vào quên lãng. Chúng được thay thế bằng các thành phần nhỏ và nhỏ gọn đã biến những chiếc điện thoại di động khổng lồ của chúng ta thành những chiếc điện thoại thông minh tiện lợi nhưng mạnh mẽ. Xu hướng tương tựđã không bỏ qua công nghệ thực tế ảo. Vì vậy, vào năm 2012, kính Oculus Rift đã được giới thiệu trước công chúng, điều này chỉ đơn giản là làm kinh ngạc các game thủ trên toàn thế giới và tái khởi động sự cường điệu xung quanh các thiết bị VR. Kính Oculus có gì sáng tạo? Bạn có thể tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi này trong bài viết này.
Tính năng
Có lẽ một trong những ưu điểm chính của Oculus VR là độ chân thực cực kỳ cao. Kính ảo Oculus cho phép bạn hoàn toàn hòa mình vào thế giới game. Điều này chủ yếu là do góc nhìn rộng. Người dùng có thể quay đầu theo bất kỳ hướng nào và đồng thời sẽ quan sát không phải màn hình phẳng mà là thế giới ba chiều ba chiều.
Bên cạnh đó, các chàng trai từ Oculus đã làm cho thiết bị của họ trở nên thuận tiện và thoải mái nhất có thể. Ví dụ, kính thực tế ảo Oculus Rift có kích thước khá khiêm tốn. Do đó, cổ không bắt đầu bị đau ngay cả khi chơi game trong nhiều giờ, điều này chỉ đơn giản là không thể không vui mừng.
Vì vậy, các chuyên gia từ Oculus VR đã sửa chữa tất cả những thiếu sót mà mũ bảo hiểm thực tế ảo chưa bao giờ phổ biến. Kết quả là công ty đã có thể phát triển và phát hành, trên thực tế, thiết bị lý tưởng để chơi thực tế ảo.
Thông tin đầy đủ về kính Oculus
Bạn có muốn biết về các tính năng kỹ thuật của kính thực tế ảo mới? Sau đó bài viết này là dành cho bạn. Trong phần nàychúng ta sẽ nói về các đặc điểm của tiện ích từ Oculus VR.
Kính thực tế ảo Oculus Rift được trang bị màn hình LCD 7 inch (khoảng 18 cm) với độ phân giải 1280x800. Tốc độ làm tươi hình ảnh là 60 gigahertz.
Bên cạnh đó, điều đáng chú ý là kính thực tế ảo tự hào có một khối chuyển động đặc biệt và một cảm biến định hướng, được phát triển theo đơn đặt hàng. Chúng có tốc độ lấy mẫu khá cao (khoảng 1000 gigahertz). Bộ phận cảm biến bao gồm một con quay hồi chuyển, một từ kế và một gia tốc kế. Bộ vi xử lý trong kính là một bộ vi điều khiển, được phát triển trên nền tảng ARM Cortex-M3. Dữ liệu được đọc bởi ba cảm biến sẽ được bộ xử lý nhanh chóng xử lý. Công nghệ này cho phép bạn quay đầu hoàn toàn theo bất kỳ hướng nào và hiển thị những chuyển động này trong trò chơi theo thời gian thực.
Trò chơi
Các công ty lớn ngay lập tức hướng sự chú ý đến dự án này. Vì vậy, ngay cả trước khi phát hành mũ bảo hiểm thực tế ảo, các trò chơi như Doom 3 (từ ID Software), Team Fortress 2 và Half Life 2 (từ Valve) đã xuất hiện trên đó. Ngoài các cổng, Oculus cũng có các tính năng độc quyền của riêng mình. Một trong những trò chơi như vậy là EVE: Valkyrie, được phát triển bởi CCP Games. Tất cả những trò chơi này được cho là để cho người dùng thấy các khả năng của Oculus, để thu hút người mua.
Tất nhiên, trong 4 năm tồn tại, Oculus đã có được rất nhiều game. Ở đó có gì vậykhông! Và game bắn súng, cuộc đua, và game nhập vai, và rất nhiều dự án thú vị khác. Hơn nữa, sẽ sớm có thêm rất nhiều trò chơi dành cho thiết bị VR. Xét cho cùng, thị trường công nghệ thực tế ảo đang tích cực mở rộng. Ngày càng có nhiều người tiêu dùng. Ngoài việc chuyển các trò chơi từ các nền tảng khác, nhiều studio trò chơi đang phát triển các dự án độc quyền.
Phần mềm nguồn mở
Một ưu điểm khác của Oculus là mã nguồn mở của nó. Điều này có nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể có quyền sửa đổi, sử dụng hoặc phân phối lại mã. Tính năng này của Oculus sẽ rất hữu ích cho các lập trình viên. Sau cùng, họ sẽ có thể tạo ra phần mềm của riêng mình. Ngay cả những game thủ thiếu kinh nghiệm cũng có thể cố gắng tạo một dự án cho Oculus. Rốt cuộc, có một số tài nguyên chính thức trên Internet, nơi bạn có thể nhận được phiên bản mới nhất của các thành phần SDK hoặc hỗ trợ trực tuyến.
Đánh giá và triển vọng trong tương lai
Việc phát hành Oculus Rift đã gây được tiếng vang lớn. Các game thủ rất vui. Thiết bị này chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi và cho thấy nó một chặng đường phát triển hơn nữa. Tuy nhiên, không phải là không có ruồi trong thuốc mỡ. Vẫn có vấn đề với kính thực tế ảo. Ví dụ, một số người dùng phàn nàn về chóng mặt. Hiện tại, các chuyên gia từ Oculus VR đang tích cực giải quyết vấn đề này. Rất có thể thiếu sót này sẽ được sửa chữa trong các phiên bản sau. Kính mới sắp lên kệ - Oculus Rift 2.
Tương tự
Việc ra mắt kính thực tế ảo Oculus Rift đã gây ra cả một làn sóng cường điệu, khiến các tập đoàn lớn nhất thế giới cũng phải khuất phục. Do đó, các công ty bắt đầu phát triển mũ bảo hiểm thực tế ảo của riêng họ. Chúng tôi sẽ nói về những thiết bị thú vị nhất trong bài viết này.
Sony là một trong những công ty game lớn nhất đằng sau những chiếc máy chơi game vô cùng thành công. Đó là lý do mà họ đơn giản là không thể bỏ qua sự phát triển năng động như vậy về sự phổ biến của các thiết bị VR. Vào năm 2016, Sony dự kiến sẽ phát hành kính thực tế ảo, có tên là Project Morphius. Một trong những tính năng chính của thiết bị này là hoạt động chung với PS 4. Hiện tại, khá ít thông tin về thiết bị này. Tuy nhiên, Sony hứa hẹn sẽ có màn hình 5,7 inch và tốc độ khung hình lên tới 120 FPS. Ngoài ra, các chuyên gia đang thử nghiệm nguyên mẫu để làm cho nó thuận tiện nhất có thể.
Tương đối gần đây, HTC đã giới thiệu chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo của họ có tên là HTC Vive. Điều thú vị là thiết bị này được phát triển chung với công ty khét tiếng Valve. Đứa con tinh thần của HTC tự hào có tốc độ làm tươi hình ảnh là 90 gigahertz. Tần số cao như vậy đảm bảo hoạt động nhanh chóng mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào. Ngoài ra, điều đáng chú ý là chiếc mũ bảo hiểm sử dụng 70 cảm biến thu thập tất cả thông tin về vị trí của đầu người dùng trong nháy mắt.
Kính Oculus Rift tự làm
Một số thợ thủ công đang cố gắng tạo ra phiên bản Oculus của riêng họ. Thiết kế của "Rift" tự chế khá đơn giản. Nơi đâymọi thứ bạn cần: ống kính, điện thoại thông minh và vỏ. Ngoài ra, cần có phần mềm đặc biệt, có thể dễ dàng tìm thấy trên Internet.
Tuy nhiên, tạo ra Oculus của riêng bạn là một công việc khá nguy hiểm. Rốt cuộc, một lỗi nhỏ nhất trong quá trình sản xuất có thể gây ra co thắt và làm việc quá sức, và tệ nhất là các vấn đề nghiêm trọng về thị lực. Chính vì lý do này mà việc tự tạo Oculus Rift rất không được khuyến khích.