Thời gian phản hồi pixel và cách thay đổi nó

Mục lục:

Thời gian phản hồi pixel và cách thay đổi nó
Thời gian phản hồi pixel và cách thay đổi nó
Anonim

Đối với hầu hết các TV, hiện tượng nhòe chuyển động là một vấn đề khi xem thể thao và trò chơi điện tử do câu chuyện chuyển động nhanh và thời gian phản hồi pixel dài. Trong phim, hầu như không thể thấy hiện tượng nhòe chuyển động do tốc độ khung hình video thấp do tốc độ cửa trập thấp của máy ảnh khi tạo video. Mức độ mờ mà một người cho là có thể chấp nhận được. chủ quan, một số người nhạy cảm hơn với chứng suy giảm thị lực này.

Đặc điểm của màn hình chơi game

Đặc điểm của màn hình chơi game
Đặc điểm của màn hình chơi game

TV LCD và màn hình LED có đèn nền vốn có thời gian phản hồi điểm ảnh tương đối dài, trong khi tấm nền OLED ngắn hơn nhiều. Video có tốc độ khung hình cao hơn sẽ ít bị nhòe do chuyển động hơn video giống hệt có tốc độ khung hình thấp hơn nếu tốc độ làm tươi của TV khớp với tốc độ khung hình đó. Ví dụ: video 120Hz trên TV ở 120Hz thay vì 60Hz.

Tương tự, màn hình 120Hz sẽ chỉ có độ mờ 60Hz nếu tốc độ khung hình video làkhông vượt quá 60 Hz. Theo cách này. đối với video 60Hz trên TV 120Hz, tín hiệu video sẽ vẫn chỉ là 60fps và thời gian khung hình sẽ không thay đổi. Điều tương tự cũng áp dụng cho 24Hz và 30Hz trên TV có tốc độ khung hình tối đa cao hơn.

Điểm thành phần:

  1. Thời gian phản hồi pixel là thời gian cần thiết để màn hình LCD chuyển từ màu này sang màu khác. Với một khoảng cách dài, các pixel không thể theo kịp các đối tượng chuyển động và do đó bạn có thể thấy một vệt mờ dài theo sau chúng.
  2. Hầu hết các điều khiển chuyển động là tĩnh.

Lý do làm mờ chuyển động

Nguyên nhân của Motion Blur
Nguyên nhân của Motion Blur

Một trong những ảnh hưởng của tốc độ làm mới hoặc thời gian phản hồi pixel chậm là hình ảnh có thể bị trôi. Điều này xảy ra vì một số lý do.

Đầu tiên phải làm với thời gian phản hồi. Khi chạy chậm, phải mất một khoảng thời gian để chuyển hoàn toàn từ trạng thái cũ sang trạng thái mới. Điều này dẫn đến một hình ảnh ẩn hoặc bóng ma phía sau hình mới. Các pixel phản ứng càng chậm, dấu vết càng dài và hình ảnh càng kém rõ ràng. Thông số, là thời gian phản hồi pixel tốt nhất trên TV, phụ thuộc vào đặc tính kỹ thuật của kiểu máy.

Lý do thứ hai là theo dõi mắt. Bộ não có thể cảm nhận hình ảnh bị mờ. Đôi mắt theo dõi hình ảnh trên màn hình một cách tự nhiên, nhưng vì nó ở trạng thái tĩnh, dù chỉ trong một phần giây, đôi mắt sẽ cảm nhận được sự cảm nhận khi ánh nhìn lướt qua màn hình.

Làm mờchuyển động được tạo bởi một số tham số:

  1. Thời gian đáp ứng - thông số cho biết thời gian các pixel của TV chuyển sang trạng thái mới. Thời gian dài hơn có nghĩa là các vệt mờ dài hơn trên các đối tượng chuyển động. Người chơi muốn biết trước đâu là thời gian phản hồi pixel tốt nhất trên TV khi chuyển từ màu này sang màu khác.
  2. Thời gian khung hình - lượng thời gian một khung hình được hiển thị trên màn hình. Thời gian khung hình càng dài, ảnh chụp càng mờ.
  3. Làm mờ bên trong video. Điều này là do hành động của máy ảnh vượt quá tốc độ cửa trập. Các nhà làm phim thường tính đến loại mờ này khi lên kế hoạch quay một bộ phim hoặc chương trình.
  4. Mọi sự chậm trễ có thể xảy ra do việc sử dụng bàn phím, chuột và internet không dây.

Nếu màn hình chủ yếu được sử dụng cho video, âm thanh hoặc chơi game, đòi hỏi thời gian phản hồi pixel chính xác (mili giây), hãy xem xét thử nghiệm cài đặt độ trễ đầu vào.

Thông số đáp ứng

Đây là thời gian cần một pixel để chuyển từ màu này sang màu khác, được đo bằng mili giây (mili giây) và có liên quan trực tiếp đến tốc độ làm tươi. Bởi vì màn hình làm mới nhanh chóng, thời gian phản hồi pixel nào là tốt nhất sẽ phụ thuộc vào tốc độ phản hồi pixel của màn hình. Thời gian phản hồi 16ms tương ứng với tốc độ làm mới tối đa lý thuyết là 60Hz.

Tùy chọn phản hồi
Tùy chọn phản hồi

Thời gian phản hồi được định nghĩa là thời gian một pixel để chuyển từ màu đen sang màu trắng và quay lại một lần nữa. Hầu hết các nhà sản xuất hiển thị thời gian phản hồi từ xám đến xám hoặc GTG để đăng nhanh hơn.

Thời gian phản hồi của pixel ma trận thường được biểu thị bằng mili giây. Thời gian phản hồi lâu hơn có thể tác động tiêu cực đến quá trình chơi trò chơi hoặc xem phim bằng cách để lại những đường mòn được gọi là bóng ma. Sự cố này không chỉ gây nhầm lẫn mà còn khiến các trò chơi nhạy cảm mất tập trung.

Độ trễ đầu vào là sự chênh lệch về thời gian giữa thời điểm người dùng nhập lệnh từ bàn phím, chuột hoặc thiết bị ngoại vi khác và khi lệnh xuất hiện trên màn hình. Điều này có thể ảnh hưởng lớn đến hiệu suất trong các trò chơi FPS, RTS và các trò chơi phong cách chiến đấu.

Các tấm nềnTN hoặc nematic thường có thời gian phản hồi nhanh hơn. Tuy nhiên, nhiều tấm nền IPS, đặc biệt là những tấm nền được sử dụng với màn hình chơi game thương mại, có thời gian phản hồi đủ thấp để tránh hiện tượng tách màn hình dù là nhỏ nhất.

Cài đặt TV có liên quan

Nội suy chuyển động làm tăng tốc độ khung hình của video bằng cách tạo và chèn các khung chuyển tiếp giữa các khung nguồn hiện có, giảm thời gian phản hồi pixel của màn hình, thời gian khung hình và tạo ra giao diện tổng thể mượt mà hơn. Hơn nữa, vì nó không được cải thiện, chiều dài đường mòn trên các đối tượng chuyển động không thay đổi.

Cài đặt TV có liên quan
Cài đặt TV có liên quan

Một số TV có khả năng thêm nhấp nháy đèn nền hoặc chèn khung đen để giảm thời gian khung hình và làm rõ chuyển động. Nó cũng có tác dụng làm mờ tối đađộ sáng, mặc dù, như với nội suy, điều này không ảnh hưởng đến thời gian phản hồi. Trong trường hợp này, độ dài của đường mòn trên các đối tượng chuyển động không thay đổi và tốc độ làm mới cũng không ảnh hưởng đến nó.

Không thể so sánh thời gian phản hồi được báo cáo bởi các nhà cung cấp và người đánh giá khác nhau nếu không biết phương pháp kiểm tra. Các chuyên gia đã thử nghiệm một số quá trình chuyển đổi từ màu xám sang màu xám và đưa ra giá trị trung bình, nhưng một số thương hiệu cho biết thời gian phản hồi nhanh nhất mà màn hình có thể thực hiện hoặc kiểm tra thời gian cần để chuyển từ bóng này sang bóng khác rồi quay lại.

Tốc độ làm mới màn hình

Trong nhiều năm, lựa chọn cài đặt tốc độ làm tươi và độ phân giải pixel đã được các game thủ cân nhắc phổ biến khi mua màn hình. Vì những đặc điểm này cho thấy tốc độ thay đổi của hình ảnh và đặc trưng cho số lần cập nhật mỗi giây, nên giá trị của nó góp phần tạo ra nhận thức tốt hơn. Để so sánh thời gian phản hồi pixel nào tốt nhất trên màn hình, nó được đo bằng hertz (Hz).

Đường cơ sở tiêu chuẩn cho điều này để cho ra một bức ảnh ưng ý phụ thuộc vào ứng dụng cụ thể của bảng điều khiển. Rạp hát tại nhà có thể cung cấp màn hình chất lượng ở tần số 24 Hz và các tiêu chuẩn TV PAL và NTSC cũ ở tần số 50 Hz và 60 Hz tương ứng. Màn hình PC thông thường là 60Hz, nhưng màn hình chơi game mới nhất có tần số cao nhất là 240Hz.

Theo dõi tốc độ làm mới
Theo dõi tốc độ làm mới

Trong một thời gian dài, 144Hz là tốc độ làm mới màn hình chơi game tiêu chuẩn trên thực tế (6x24Hz), nhưng bây giờcó đủ bảng với tần số 240 Hz được bán.

Bạn cần phải thẳng thắn. Nếu người dùng không thực sự chơi các trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh, đặc biệt là các trò chơi FPS, thì tốt hơn hết họ nên ưu tiên chất lượng hình ảnh hơn tốc độ làm mới và thời gian phản hồi. Đó là lý do tại sao các mẫu như Asus PG279Q và Acer XF270HU đã được chứng minh là rất phổ biến và tìm thấy sự dung hòa hoàn hảo giữa tất cả các yếu tố quan trọng.

Điều chỉnh thông số

Nói chung, thời gian phản hồi pixel từ 5ms trở xuống được coi là tốt để chơi game. Hầu hết các màn hình, thậm chí cả tấm nền IPS được liệt kê là màn hình chơi game, đều có xu hướng rất tốt trong lĩnh vực này. Kiểm tra đánh giá của khách hàng về các vấn đề tác dụng phụ là một cách tốt để xác định xem nhà sản xuất có cung cấp thời gian phản hồi thực tế hay không.

Bạn có thể thực hiện một số bước để giảm độ trễ đầu vào của màn hình nếu màn hình không có giới hạn. Do đó, điều quan trọng là phải chọn đúng màn hình hoặc TV ngay từ đầu.

Thời gian phản hồi pixel là 8ms có thể chấp nhận được để chơi game. Nói chung, độ trễ đầu vào lớn hơn trên các TV có xử lý bổ sung.

Thay đổi cáp từ HDMI sang VGA
Thay đổi cáp từ HDMI sang VGA

Một số cách đơn giản để sửa lỗi hình ảnh và giảm độ trễ đầu vào bao gồm những cách sau:

  1. Thay đổi chế độ hiển thị.
  2. Thay đổi cài đặt bảng điều khiển.
  3. Đổi cáp HDMI sang VGA.
  4. Sử dụng độ phân giải thấp hơn.

Tần số cơ bản thường từ 30Hz đến 60Hz, có nghĩa làthời gian phản hồi của một pixel trên TV sẽ không nhỏ. Smart TV của LG với các tính năng của công nghệ TruMotion, cho phép tăng hertz bằng cách nội suy, tức là tạo ra các khung hình trung gian kết hợp giữa hình ảnh, mang lại hình ảnh chuyển động rõ nét hơn và giảm hiện tượng nhấp nháy. Nhờ công nghệ này, bạn có thể tăng tốc độ làm mới lên 120, 240 và thậm chí lên đến 480 Hz.

Đối với TV LG, hãy làm theo hướng dẫn để truy cập các tùy chọn TruMotion:

  1. Đi tới "Cài đặt nâng cao".
  2. Chọn "Hình ảnh", sau đó "Cài đặt" và cuối cùng là "Cài đặt".
  3. Chọn TruMotion.
  4. Thử cài đặt các tùy chọn hoặc tắt tính năng.

Xóa bỏ sự chậm trễ tồn đọng

Độ trễ đầu vào thường xảy ra với màn hình LCD và màn hình plasma vì màn hình cần thời gian để xử lý hình ảnh để cải thiện chất lượng. Nếu bạn đang sử dụng màn hình hoặc HDTV để hoàn thành công việc, duyệt web hoặc xem phim, bạn hiếm khi gặp độ trễ.

Có một số cách để đo độ trễ đầu vào. Một cách tiếp cận là tách tín hiệu giữa màn hình CRT không có độ trễ và màn hình LCD. Ngoài ra, hãy sử dụng thử nghiệm phản ứng Điểm chuẩn của con người dựa trên web, kiểm tra phản ứng đối với sự thay đổi màu sắc.

Người chơi nhận thấy độ trễ đầu vào trên màn hình lâu hơn bình thường. Độ trễ giữa việc nhấn một nút và hiệu ứng trên màn hình tương ứng khiến các thao tác hoặc kết hợp phức tạp trở nên khó khăn. Điều này ảnh hưởng rất nhiều đến game bắn súng góc nhìn thứ nhất, game đối kháng vàcác trò chơi nhịp điệu như Rock Band và Guitar Hero.

Có thể thực hiện các bước để giảm lượng công việc tồn đọng. Vì tất cả các màn hình phẳng đều có độ trễ nhất định, hãy giảm độ trễ xuống mức mà người chơi không còn nhận thấy nữa.

Đầu tiên, họ kiểm tra xem TV có chế độ trò chơi hay không. Về cơ bản, đây là một chế độ hiển thị vô hiệu hóa các quy trình xử lý hậu kỳ với chi phí làm giảm một chút chất lượng hình ảnh. Sau đó, tắt càng nhiều tùy chọn xử lý video khác càng tốt. Mỗi nhà sản xuất có xu hướng xác định các tính năng của họ bằng các từ viết tắt khác nhau như DRE hoặc 3DNR, để đạt được chất lượng, người ta nên thử tắt chúng và xem độ trễ có được cải thiện hay không.

Nếu sử dụng HDMI hoặc cáp thành phần để kết nối thiết lập với màn hình, hãy thử sử dụng VGA và HDfury để thay thế.

Đặt chế độ chơi

Cài đặt chế độ trò chơi
Cài đặt chế độ trò chơi

Nếu TV có chế độ chơi game mà không sử dụng thì chắc chắn sẽ có hiện tượng trễ đầu vào. Điều này là do, nói chung, các TV đời mới tự xử lý hình ảnh trước khi hiển thị trên TV, gây ra độ trễ giữa đầu ra nguồn và kết quả hiển thị. Đặt TV và màn hình ở chế độ trò chơi sẽ loại bỏ quá trình xử lý này và cung cấp nguồn 1: 1 để hiển thị băng thông.

Bạn có thể sử dụng trình kiểm tra độ trễ đầu vào Leo Bodnar để tối ưu hóa cài đặt TV của mình:

  1. Chuyển chế độ đầu vào từ AV sang PC / HDMI.
  2. Đối với màn hình và TV,có nhãn HDMI thay vì "PC", chẳng hạn như 90% sản phẩm của Samsung và LG, bạn cần đổi tên chế độ đầu vào thành "PC" theo cách thủ công.
  3. Bật chế độ chơi nếu có. Nếu người dùng đang cân chỉnh hình ảnh TV và cảm thấy thất vọng vì thiếu khả năng tinh chỉnh cân bằng trắng, hãy kiểm tra xem có menu gốc để điều chỉnh tốt hơn không.
  4. Chế độ trò chơi là điều quan trọng nhất cần làm vì nó giảm độ trễ đầu vào và được tìm thấy trong hầu hết các TV hiện đại, nơi các cài đặt bao gồm màu sắc, độ mờ và các biến khác được đặt riêng cho trò chơi điện tử giúp giảm độ trễ trò chơi video. Mặc dù một số cài đặt nhất định có thể giúp xử lý đồ họa chuyển động chẳng hạn như thể thao trực tiếp, nhưng chính những cài đặt này có thể khiến quá trình chơi trò chơi điện tử bị lag hoặc cảm thấy chậm chạp. Trong hầu hết các trường hợp, tùy chọn này sẽ biến mất sau khi bạn chọn chế độ PC. Nó thường dừng mọi thứ trong quá trình xử lý hậu kỳ, đây là nguyên nhân gây ra độ trễ đầu vào, trong khi chế độ trò chơi thường chỉ dừng đối với chế độ HDMI.
  5. Tìm cài đặt có tên là 'Thời gian phản hồi' hoặc 'Quá tải pixel', 'Quá tải', thường là 'Bình thường', 'Nhanh hơn' hoặc 'Nhanh nhất'.
  6. Tắt mọi cài đặt tiết kiệm năng lượng hoặc làm mờ màn hình xung quanh. Cả hai đều tăng thêm độ trễ (mỗi cái ~ 10ms).
  7. Kiểm tra từng đầu vào HDMI. Điều xảy ra là trong số 4 đầu vào HDMI, hai hoặc nhiều hơn có độ trễ đầu vào thấp hơn (ít hơn 6ms) so với các đầu vào khác.
  8. Sử dụng loa TV,thêm độ trễ đầu vào. Nếu có thể, hãy sử dụng hệ thống âm thanh riêng biệt, chẳng hạn như soundbar. Thường thì công cụ này có thể thêm ~ 8ms độ trễ.
  9. Một số TV như Vizio có hiệu ứng chuyển động mượt mà - hãy tắt nó đi.

kiểm tra MPRT

Kiểm tra MPRT
Kiểm tra MPRT

Để kiểm tra nghiêm túc màn hình, bạn có thể sử dụng thử nghiệm PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), giúp bạn phân tích độ nhạy của các pixel. Nó sử dụng nguyên tắc chụp ảnh tĩnh hoặc video truyền thống. Bạn có thể sử dụng bài kiểm tra này để tính toán một giá trị được gọi là MPRT (Thời gian phản hồi hình ảnh chuyển động).

MPRT là mức độ nhận biết chung về phản xạ chuyển động trên màn hình. Thử nghiệm cho phép bạn sử dụng một loạt các chuyển đổi pixel từ đen (0% xám) sang trắng (100% xám) với các bước xám trung gian là 25%, 50% và 75%. MPRT được thiết kế để phản ánh "đánh giá trực quan tổng thể", do đó, tốc độ làm mới và hành vi lựa chọn màn hình thực sự là những yếu tố chính.

Phản hồi pixel đặc biệt chậm có thể làm tăng một chút giá trị MPRT để có được kết quả đại diện. Điều này là do quá trình chuyển đổi tạo tác có thể rất quan trọng khi sử dụng tính năng tăng tốc từ xám sang xám. Những đồ tạo tác như vậy chắc chắn có thể có tác động đáng kể đến MPRT và do đó nên được sử dụng riêng.

Sử dụng PWM

Điều chế độ rộng xung (PWM) là một kỹ thuật được sử dụng để điều chỉnh độ sáng đèn nền trên một số mẫu vàhình ảnh trên màn hình LCD. Để sử dụng dòng điện xoay chiều để điều chỉnh độ sáng, nguồn sáng được điều khiển PWM được bật và tắt nhanh chóng để đạt được độ sáng nhất định. Một số người nhạy cảm với sự khó chịu về thị giác. Hiện tượng nhấp nháy cũng có ý nghĩa đối với nhận thức của các đối tượng trên màn hình. Đây có thể là một mảng mờ có thể nhìn thấy được khi xem các hình ảnh chuyển động. Làm mờ phân mảnh được gọi là tạo tác PWM.

Đèn nền LightBoost và đèn nền nhấp nháy bao gồm xung bật và tắt, cho phép màn hình LCD chỉ hiển thị thông tin cho những người dùng chia nhỏ giây và không hiển thị gì trong thời gian còn lại. Điều này chỉ là do động lực lái xe, bao gồm các hiện tượng quá tải có thể gây ra hiện tượng tăng tốc từ màu xám sang màu xám hung hãn. Sony Motionflow là một trong những hệ thống phổ biến nhất dành cho TV LCD.

Motionflow cơ bản bao gồm việc sử dụng công nghệ MCFI (Nội suy khung hình bù chuyển động), tạo ra các khung hình trung gian và chèn vào giữa các khung hình thực để tăng tốc độ làm mới.

Tóm lại, rõ ràng lựa chọn tốt nhất để mua một chiếc TV ít bị nhòe chuyển động là tìm một kiểu máy có thời gian phản hồi thấp. Người dùng có thể giảm độ mờ bằng cách xem video ở tốc độ khung hình cao hơn, bằng cách bật nội suy chuyển động hoặc nhấp nháy đèn nền, giảm thời gian phản hồi pixel xuống 1ms. Đồng thời, cần phải nhớ rằngViệc bật các tính năng nâng cao này có thể gây ra các sự cố khác trong video, vì vậy mọi thứ cần được xử lý ở mức độ vừa phải.

Đề xuất: