Gam màu - mô tả, các loại và tính năng

Mục lục:

Gam màu - mô tả, các loại và tính năng
Gam màu - mô tả, các loại và tính năng
Anonim

Thế nào được gọi là gam màu? Nó xác định phạm vi cụ thể của quang phổ có thể nhìn thấy bằng mắt người. Vì màu sắc mà các thiết bị hình ảnh như máy ảnh kỹ thuật số, máy quét, màn hình và máy in có thể tạo ra khác nhau, nên một gam màu cụ thể được sử dụng để phù hợp với chúng.

Các loại cộng và trừ

Có 2 loại gam màu chính - RGB và CMYK.

Gamma phụ gia được hình thành bằng cách trộn ánh sáng có tần số khác nhau. Được sử dụng trong màn hình, TV và các thiết bị khác. Tên RGB được tạo thành từ các chữ cái đầu tiên của ánh sáng đỏ, lục và lam được sử dụng cho thế hệ này.

Gamma trừ được thu được bằng cách trộn thuốc nhuộm ngăn chặn sự phản xạ của ánh sáng, tạo ra màu sắc mong muốn. Được sử dụng để xuất bản ảnh, tạp chí và sách. Chữ viết tắt CMYK được tạo thành từ tên của các sắc tố (lục lam, đỏ tươi, vàng và đen) được sử dụng trong in ấn. Gam màu CMYK nhỏ hơn đáng kể so với không gian RGB.

Màu sắckhông gian
Màu sắckhông gian

Tiêu chuẩn

Gam màu được quy định bởi một số tiêu chuẩn. Máy tính cá nhân thường sử dụng sRGB, Adobe RGB và NTSC. Các mô hình màu của chúng được hiển thị trên bảng màu dưới dạng hình tam giác. Chúng là các tọa độ đỉnh RGB được nối với nhau bằng các đường thẳng. Diện tích tam giác càng lớn thì tiêu chuẩn có thể hiển thị nhiều sắc độ hơn. Đối với màn hình LCD, điều này có nghĩa là sản phẩm tương thích với kiểu máy lớn hơn có thể hiển thị dải màu rộng hơn trên màn hình.

sRGB

Gam màu cho máy tính cá nhân được xác định theo tiêu chuẩn quốc tế sRGB do Ủy ban Kỹ thuật Điện Quốc tế (IEC) thiết lập vào năm 1998. Nó đã có một vị trí vững chắc trong môi trường Windows. Trong hầu hết các trường hợp, màn hình, máy in, máy ảnh kỹ thuật số và các ứng dụng khác nhau được hiệu chỉnh để tái tạo mô hình sRGB chính xác nhất có thể. Miễn là các thiết bị và chương trình được sử dụng để nhập và xuất dữ liệu hình ảnh tuân thủ tiêu chuẩn này, sự khác biệt giữa đầu vào và đầu ra sẽ ở mức tối thiểu.

Adobe RGB

Biểu đồ màu cho thấy phạm vi giá trị có thể được biểu thị bằng mô hình sRGB khá hẹp. Đặc biệt, tiêu chuẩn loại trừ các màu có độ bão hòa cao. Điều này cùng với sự phát triển của các thiết bị như máy ảnh kỹ thuật số và máy in đã dẫn đến việc sử dụng rộng rãi công nghệ có khả năng tái tạo các tông màu không nằm trong dải sRGB. Về vấn đề này, tiêu chuẩn Adobe RGB đã thu hút sự chú ý chung. Nó được đặc trưng bởi một gam màu rộng hơn, đặc biệt là trongKhu vực G, nghĩa là, do khả năng hiển thị tông màu xanh lá cây sáng hơn.

Tiêu chuẩn Adobe RGB được thiết lập vào năm 1998 bởi Adobe Systems, công ty đã tạo ra loạt chương trình chỉnh sửa ảnh nổi tiếng Photoshop. Mặc dù không mang tính quốc tế (như sRGB), nhờ thị phần cao của các ứng dụng đồ họa trong môi trường hình ảnh chuyên nghiệp của Adobe, cũng như trong các ngành in ấn và xuất bản, nó đã trở nên thực tế như vậy. Ngày càng nhiều màn hình có thể tái tạo hầu hết gam màu Adobe RGB.

Adobe RGB và sRGB
Adobe RGB và sRGB

NTSC

Tiêu chuẩn truyền hình tương tự này được phát triển bởi Ủy ban Hệ thống Truyền hình Quốc gia Hoa Kỳ. Mặc dù gam màu NTSC gần với Adobe RGB, các giá trị R và B của nó hơi khác một chút. sRGB chiếm khoảng 72% phạm vi NTSC. Màn hình có khả năng hiển thị mô hình NTSC cần thiết cho sản xuất video, nhưng ít quan trọng hơn đối với người dùng cá nhân hoặc các ứng dụng hình ảnh tĩnh. Khả năng tương thích sRGB và khả năng tái tạo gam màu Adobe RGB là chìa khóa cho màn hình được sử dụng để chụp ảnh.

Công nghệ chiếu sáng

Nói chung, các màn hình hiện đại được sử dụng với PC, do các thông số kỹ thuật cho tấm nền LCD (và điều khiển) của chúng, có gam màu bao gồm toàn bộ không gian sRGB. Tuy nhiên, với nhu cầu ngày càng tăng về tái tạo gam màu rộng hơn, không gian màu của màn hình đã được mở rộng. Trong trường hợp này, tiêu chuẩn Adobe RGB được sử dụng làm mục tiêu. Nhưng làm thế nào điều này xảy raphần mở rộng?

Điều này phần lớn là do đèn nền được cải thiện. Có 2 cách tiếp cận chính. Một trong số đó là mở rộng gam màu của catốt lạnh, vốn là công nghệ đèn nền chủ đạo, và một trong số đó là ảnh hưởng đến đèn nền LED.

Trong trường hợp đầu tiên, một giải pháp nhanh chóng là tăng bộ lọc màu của tấm nền LCD, mặc dù điều này làm giảm độ sáng của màn hình do truyền ánh sáng. Việc tăng độ sáng của cực âm lạnh để chống lại hiệu ứng này có xu hướng làm giảm tuổi thọ của thiết bị và thường gây ra hiện tượng nhiễu loạn ánh sáng. Những nỗ lực của các kỹ sư đến nay phần lớn đã khắc phục được những thiếu sót này. Trong nhiều màn hình có đèn nền huỳnh quang, việc mở rộng phạm vi đạt được bằng cách điều chỉnh phosphor. Nó cũng làm giảm chi phí vì nó cho phép bạn mở rộng phạm vi màu sắc mà không có thay đổi lớn đối với thiết kế hiện có.

Xử lý ảnh trên màn hình LCD
Xử lý ảnh trên màn hình LCD

Việc sử dụng đèn LED đang gia tăng tương đối gần đây. Điều này cho phép đạt được mức độ sáng và độ tinh khiết màu cao hơn. Mặc dù có một số nhược điểm, bao gồm độ ổn định hình ảnh kém hơn (ví dụ: do các vấn đề nhiệt bức xạ) và khó đạt được sự đồng nhất màu trắng trên toàn bộ màn hình do sự pha trộn LED RGB, những vấn đề này đã được giải quyết. Đèn nền LED có giá cao hơn đèn huỳnh quang và ít được sử dụng hơn, nhưng do hiệu quả của nó trong việc mở rộng gam màu của màn hình, việc áp dụng công nghệ này đã tăng lên. Đây là sự thậtvà cho TV LCD.

Tỷ lệ và độ che phủ

Các nhà sản xuất thường chỉ ra gam màu của màn hình (tức là các hình tam giác trên bảng màu). Nhiều người trong số các bạn có thể đã thấy trong danh mục tỷ lệ gamma của bất kỳ thiết bị nào so với mô hình Adobe RGB hoặc NTSC.

Tuy nhiên, những con số này chỉ nói lên diện tích. Rất ít sản phẩm bao phủ toàn bộ không gian Adobe RGB và NTSC. Ví dụ, Lenovo Yoga 530 có gam màu 60-70% Adobe RGB. Nhưng ngay cả khi màn hình hiển thị 120% thì cũng không thể phân biệt được các giá trị. Vì dữ liệu như vậy dẫn đến hiểu sai, điều quan trọng là tránh nhầm lẫn với các đặc tính của sản phẩm. Nhưng làm thế nào để kiểm tra gam màu của màn hình trong trường hợp này?

Để loại bỏ các vấn đề về đặc điểm kỹ thuật, một số nhà sản xuất sử dụng "vùng phủ" thay vì "vùng". Rõ ràng là, ví dụ, một màn hình LCD với 95% gam màu Adobe RGB có thể tái tạo 95% gam màu của tiêu chuẩn này.

Theo quan điểm của người dùng, độ che phủ là một đặc tính tiện lợi và dễ hiểu hơn là tỷ lệ diện tích. Mặc dù có những khó khăn nhưng việc hiển thị gam màu của màn hình sẽ được sử dụng để kiểm soát màu sắc trên biểu đồ chắc chắn sẽ giúp người dùng dễ dàng hơn trong việc đưa ra nhận định của riêng họ.

Thiết lập màn hình
Thiết lập màn hình

Chuyển đổi gamma

Khi kiểm tra không gian màu của màn hình, điều quan trọng cần nhớ là gam màu rộng không nhất thiết chuyển thành chất lượng hình ảnh cao. Điều này có thể gây rahiểu lầm.

Gam màu là một đặc tính được sử dụng để đo chất lượng hình ảnh của màn hình LCD, nhưng riêng nó thì không xác định nó. Chất lượng của các điều khiển được sử dụng để phát huy hết khả năng của màn hình là rất quan trọng. Do đó, khả năng tạo ra tông màu chính xác phù hợp với các nhu cầu cụ thể vượt trội hơn so với việc có gam màu rộng hơn.

Khi đánh giá màn hình, bạn cần xác định xem màn hình đó có chức năng chuyển đổi không gian màu hay không. Nó cho phép bạn kiểm soát gamma hiển thị bằng cách thiết lập mô hình mục tiêu như Adobe RGB hoặc sRGB. Ví dụ: bằng cách chọn chế độ sRGB từ menu, bạn có thể đặt màn hình của mình thành Adobe RGB để màu sắc hiển thị trên màn hình nằm trong phạm vi sRGB.

Màn hình cung cấp chức năng chuyển đổi gam màu tương thích với các tiêu chuẩn Adobe RGB và sRGB cùng một lúc. Điều này rất cần thiết cho các ứng dụng yêu cầu tạo tông màu chính xác, chẳng hạn như chỉnh sửa ảnh và sản xuất web.

Đối với các mục đích yêu cầu tái tạo màu chính xác, trong một số trường hợp, nhược điểm là màn hình có gam màu rộng không có chức năng chuyển đổi. Các màn hình như vậy hiển thị từng tông màu của gam 8 bit với màu sắc đầy đủ. Do đó, màu sắc được tạo ra thường quá sáng để hiển thị hình ảnh sRGB (tức là không thể tái tạo chính xác sRGB).

Chuyển đổi ảnh Adobe RGB sang sRGB dẫn đến mất dữ liệu màu có độ bão hòa cao và mất đi độ tinh tế của âm sắc. Do đó, những bức tranh trở nênmờ dần và nhảy trong giai điệu xuất hiện. Mô hình Adobe RGB có thể tạo ra màu sắc phong phú hơn sRGB. Tuy nhiên, màu sắc hiển thị trên thực tế có thể khác nhau tùy thuộc vào màn hình được sử dụng để xem chúng và môi trường phần mềm.

Làm việc với ảnh
Làm việc với ảnh

Cải thiện chất lượng hình ảnh

Trong đó gam màu rộng hơn của màn hình cho phép nhiều tông màu hơn, kiểm soát nhiều hơn các tông màu và điều chỉnh tốt hơn cho hình ảnh trên màn hình, các vấn đề như biến dạng phân cấp tông màu, các biến thể màu do góc nhìn hẹp và hiển thị không đồng đều, ít hiển thị hơn trong các gam sRGB, đã trở nên rõ ràng hơn. Như đã đề cập trước đó, thực tế chỉ có một màn hình gam màu rộng không đảm bảo rằng nó sẽ cung cấp hình ảnh chất lượng cao. Cần phải xem xét kỹ hơn các công nghệ khác nhau để sử dụng gam màu RGB mở rộng.

Tăng cấp độ

Chìa khóa ở đây là chức năng hiệu chỉnh gamma tích hợp để chuyển đổi âm sắc nhiều mức. Các tín hiệu đầu vào 8 bit cho mỗi màu RGB đến từ phía máy tính được hòa trộn với 10 bit trở lên trên mỗi pixel trên màn hình, sau đó được gán cho mỗi màu RGB. Điều này giúp cải thiện quá trình chuyển đổi tông màu và giảm khoảng trống màu sắc, cải thiện đường cong gamma.

Góc nhìn

Màn hình lớn hơn thường giúp bạn dễ dàng nhận thấy sự khác biệt hơn, đặc biệt là ở những thiết bị có gam màu rộng, nhưng chúng có thể gặp vấn đề về màu sắc. Chủ yếu là sự thay đổi màu sắc do góc nhìnđược xác định bằng công nghệ bảng điều khiển LCD, với điểm tốt nhất là không có hiện tượng lệch tông màu ngay cả khi nhìn từ góc rộng.

Nếu không đi sâu vào chi tiết cụ thể của sản xuất màn hình, chúng có thể được chia thành các loại sau, được liệt kê theo thứ tự thay đổi màu tăng dần: chuyển đổi trong mặt phẳng (IPS), căn chỉnh dọc (VA) và tinh thể nematic xoắn (TN). Mặc dù công nghệ TN đã phát triển đến mức hiệu suất góc nhìn của nó đã được cải thiện đáng kể, vẫn còn một khoảng cách đáng kể giữa công nghệ này với công nghệ VA và IPS. Nếu độ chính xác của màu sắc là quan trọng, thì tấm nền VA và IPS là những lựa chọn tốt nhất.

Màn hình cho các nhiếp ảnh gia
Màn hình cho các nhiếp ảnh gia

Màu và độ sáng không đều

Chức năng sửa độ không đồng nhất được sử dụng để giảm độ không đồng đều của màn hình liên quan đến màu sắc và độ sáng của màn hình. Màn hình LCD hoạt động tốt ít tạo ra sự không đồng đều về độ sáng hoặc tông màu. Ngoài ra, màn hình hiệu suất cao được trang bị hệ thống đo độ sáng và màu sắc tại mỗi điểm trên màn hình và hiệu chỉnh chúng bằng phương tiện riêng của chúng.

Hiệu chỉnh

Để phát huy hết khả năng của màn hình LCD gam màu rộng và hiển thị tông màu theo nhu cầu của người dùng, cần phải xem xét việc sử dụng thiết bị điều chỉnh. Hiệu chuẩn màn hình là quá trình đo màu sắc trên màn hình bằng cách sử dụng bộ hiệu chuẩn đặc biệt và phản ánh các đặc tính trong hồ sơ ICC (tệp xác định đặc tính màu của thiết bị) được sử dụng bởi hệ điều hành.hệ thống. Điều này đảm bảo rằng thông tin được xử lý bởi phần mềm đồ họa và phần mềm khác và tông màu do màn hình LCD tạo ra là nhất quán và có độ chính xác cao.

Hãy nhớ rằng có 2 loại hiệu chỉnh màn hình: phần mềm và phần cứng.

Điều chỉnh phần mềm được thực hiện bằng phần mềm chuyên dụng đặt các thông số như độ sáng, độ tương phản và nhiệt độ màu (cân bằng RGB) thông qua menu màn hình và đưa hình ảnh về gần với tông màu gốc bằng cài đặt thủ công. Trong một số trường hợp, trình điều khiển đồ họa đảm nhận các chức năng này thay vì một chương trình. Hiệu chuẩn phần mềm có chi phí thấp và có thể được sử dụng để điều chỉnh bất kỳ màn hình nào.

Tuy nhiên, độ chính xác của màu sắc có thể dao động do lỗi của con người. Điều này có thể ảnh hưởng đến phân cấp RGB, vì sự cân bằng hiển thị đạt được bằng cách tăng số lượng mức đầu ra RGB bằng cách sử dụng xử lý phần mềm. Tuy nhiên, việc tái tạo màu chính xác bằng phần mềm sẽ dễ dàng hơn so với khi không có phần mềm.

Ngược lại, hiệu chỉnh phần cứng mang lại kết quả chính xác hơn. Nó đòi hỏi ít nỗ lực hơn, mặc dù nó chỉ có thể được sử dụng với màn hình LCD tương thích và có giá.

Giám sát hiệu chuẩn
Giám sát hiệu chuẩn

Nói chung, hiệu chuẩn bao gồm các bước sau:

  • chương trình bắt đầu;
  • khớp các đặc điểm màu màn hình với giá trị mục tiêu của chúng;
  • Kiểm soát trực tiếp độ sáng, độ tương phản và gammachỉnh sửa màn hình ở cấp độ phần cứng.

Một khía cạnh khác của tùy biến phần cứng không nên bỏ qua là tính đơn giản của nó. Tất cả các tác vụ, từ chuẩn bị hồ sơ ICC cho kết quả điều chỉnh và ghi chúng vào Hệ điều hành, đều được thực hiện tự động.

Trong kết luận

Nếu khả năng tái tạo màu của màn hình là quan trọng, bạn cần biết nó thực sự có thể thể hiện bao nhiêu màu. Thông số kỹ thuật của các nhà sản xuất liệt kê số lượng tông màu nói chung là vô dụng và không chính xác khi nói về những gì một màn hình thực sự hiển thị so với những gì nó có khả năng về mặt lý thuyết. Vì vậy, người tiêu dùng nên biết về gam màu của màn hình của họ. Điều này sẽ cung cấp một ý tưởng tốt hơn về khả năng của nó. Bạn cần biết tỷ lệ phần trăm bao phủ gamma của màn hình và mô hình mà màn hình dựa trên.

Sau đây là danh sách ngắn các phạm vi phổ biến cho các cấp độ hiển thị khác nhau:

  • LCD trung bình bao phủ 70-75% gam NTSC;
  • Màn hình LCD chuyên nghiệp với phạm vi bao phủ mở rộng 80-90%;
  • Màn hình LCD với đèn nền catốt lạnh - 92-100%;
  • Màn hình LCD gam màu rộng với đèn nền LED - hơn 100%.

Cuối cùng, hãy nhớ rằng những con số này chính xác khi màn hình được hiệu chỉnh hoàn toàn. Hầu hết các màn hình đều trải qua quá trình thiết lập cơ bản và có độ lệch nhỏ trong một số chỉ số. Do đó, những người cần màu sắc có độ chính xác cao phải chỉnh sửa nó bằng các cấu hình và cài đặt thích hợp bằng cách sử dụng công cụ hiệu chuẩn màu đặc biệt.công cụ.

Đề xuất: