Loại ma trận màn hình

Loại ma trận màn hình
Loại ma trận màn hình
Anonim

Máy tính hiện đại hoàn toàn không giống như những cỗ máy chậm chạp cồng kềnh, tuy nhiên, nó đã tạo nên một cuộc cách mạng toàn diện trong công nghệ. Và màn hình bây giờ đã khác xa so với ống tia âm cực và kính động học. Sự khác biệt chính giữa tất cả các màn hình là loại ma trận. Hiện đại, phổ biến nhất có thể được gọi là màn hình dựa trên công nghệ tinh thể lỏng. Trong tiếng Anh, điều này sẽ phát âm giống như "Liquid crystal display" (màn hình tinh thể lỏng). Bạn thường có thể thấy một chữ viết tắt khác - LCD.

loại ma trận
loại ma trận

Cũng sử dụng kiểu ma trận TFT. Đây là một loại bóng bán dẫn hiệu ứng trường được sử dụng trong hầu hết các công nghệ màn hình tinh thể lỏng. Trong tiếng Anh, nó nghe giống như "bóng bán dẫn màng mỏng" (thường được viết tắt là TFT) Vì vậy, chúng ta có thể nói rằng hầu hết các màn hình LCD cũng là màn hình TFT.

Nhưng ngay cả ở đây cũng có những biến thể. Loại ma trận xác định cả hình ảnh và hiệu suất. Vì vậy, đáng để chúng ta tìm hiểu chi tiết hơn về các loại phổ biến nhất.

kiểu ma trận tn
kiểu ma trận tn

Công nghệ lâu đời nhất có thể được coi làXoắn Nematic (hoặc chỉ TN). Cho đến nay, nó được coi là rẻ nhất và phổ biến nhất. Xét tính đơn giản của nó, loại ma trận này không ngừng phát triển, cải tiến, trở nên tốt hơn và giá cả phải chăng hơn. Một điểm mới trong quá trình phát triển công nghệ Twisted Nematic là một lớp bổ sung giúp tăng góc nhìn của màn hình. Tính năng này được gọi là "Phim". Ưu điểm chính của sự đổi mới này có thể được gọi là giá thấp, đã trở thành cơ sở cho sự phổ biến của nó, cũng như thời gian phản hồi khá thấp, cho phép bạn xem phim động trên các màn hình này (không khó để đoán rằng đây là tại sao loại ma trận tn này lại là / u200b / u200 được gọi là "Phim".)

Tuy nhiên, TN có một số hạn chế. Ví dụ, nó có khả năng tái tạo màu sắc kém và khả năng tương đối cao là các subpixel bị lỗi sẽ xuất hiện trên màn hình. Do đó, những màn hình này thường được sử dụng trong văn phòng hoặc sử dụng trong gia đình với ngân sách hạn chế.

Một công nghệ phổ biến khác là IPS, được phát triển bởi Hitachi và NEC. Nhiệm vụ chính của quá trình phát triển là: loại bỏ những thiếu sót chính của TN-TFT. Với sự trợ giúp của IPS, các nhà phát triển đã có thể tăng góc nhìn, giải quyết vấn đề về tái tạo màu sắc và độ tương phản. Tuy nhiên, họ không thể tránh khỏi những mặt tiêu cực: thời gian phản hồi tăng lên. Giá cho những màn hình như vậy đương nhiên cao hơn nhiều so với TN TFT.

các loại ma trận
các loại ma trận

Một công nghệ tiên phong khác là IPS-S. Chữ S ở đây có nghĩa là từ"siêu". Những loại ma trận này được cho là giải quyết vấn đề về góc nhìn và tăng thời gian phản hồi của các pixel. Mà trên thực tế, các nhà phát triển đã hoàn toàn thành công. Những loại màn hình này thường được sử dụng cho màn hình chơi game, quảng cáo và thiết kế đồ họa, trình diễn dự án.

Có một số loại phụ khác của công nghệ IPS. Đây là Ngang, Siêu ngang và Chuyên nghiệp. Chúng là phiên bản sửa đổi của tấm nền IPS và có một số ưu điểm, nhưng giá cũng cao hơn. Ví dụ: lợi ích của các loại phụ như vậy bao gồm tăng độ tương phản, cải thiện góc nhìn hiển thị, kết xuất màu ở mức độ cao.

Đề xuất: