Thuật ngữ tương lai "điểm kỳ dị về công nghệ" đang ngày càng đi vào cuộc sống của chúng ta. Theo dự báo bi quan nhất của các nhà khoa học và các chuyên gia khác nhau, không muộn hơn năm 2030, khái niệm này sẽ trở thành một phần thực tế của chúng ta. Vậy cụm từ bí ẩn này có nghĩa là gì? Nhiều bộ bách khoa toàn thư hiện đại diễn giải điểm kỳ dị công nghệ là một thời điểm giả định khi tiến bộ công nghệ sẽ đạt được tốc độ và độ phức tạp đến mức con người không thể tiếp cận được.
Nói cách khác, trí tuệ nhân tạo sẽ đạt đến trình độ phát triển đến mức mà một người có thể trở thành kẻ không cần thiết, nếu không muốn nói là đối thủ nguy hiểm với những sinh vật điện tử "thông minh". Trong hơn một thập kỷ, các nhà tương lai học và các nhà văn khoa học viễn tưởng đã khiến chúng ta sợ hãi về một "cuộc nổi dậy của máy móc" có thể xảy ra. Nhưng chỉ tương đối gần đây, vấn đề giả thuyết này mới bắt đầu được thảo luận nghiêm túc trong giới khoa học.
Thuật ngữ "điểm kỳ dị công nghệ" lần đầu tiên được sử dụng trong một bài báo của nhà toán học và nhà văn Vernon Vinge, được trình bày vào năm 1993 tại một hội nghị chuyên đề do NASA tổ chứcvới Viện hàng không vũ trụ Ohio. Chẳng bao lâu, những sự kiện được nhà khoa học dự đoán và có thể so sánh, theo ý kiến của ông, với sự xuất hiện của con người trên hành tinh, bắt đầu trở thành sự thật.
Biểu hiện đầu tiên của một sự kiện quan trọng và tạo nên kỷ nguyên như một điểm kỳ dị về công nghệ không lâu sẽ xuất hiện. Bước ngoặt trong sự phát triển của con người và ý thức của con người là năm 1997. Vào tháng 5 năm đó, "con quái vật" điện tử nặng một tấn rưỡi Deep Blue, được trang bị 250 bộ vi xử lý, do các chuyên gia của IBM thiết kế, đã đánh bại nhà vô địch thế giới bất bại cho đến nay là Garry Kasparov trong một trận đấu cờ gian khổ và gay cấn. Vào thời điểm đó, rõ ràng là thế giới sẽ không bao giờ như cũ nữa…
Diễn biến của cuộc đọ sức này, có lẽ là cuộc đối đầu quan trọng nhất trong lịch sử văn minh nhân loại, đáng được quan tâm đặc biệt. Kiện tướng đã thắng ván đầu tiên mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Vào đầu giây thứ hai, Kasparov, cố gắng dụ đối thủ điện tử của mình vào một cái bẫy thông minh, đã hy sinh hai con tốt.
Deep Blue lần này đã suy nghĩ (nếu bạn có thể gọi nó như vậy) trong một thời gian dài bất thường - gần một phần tư giờ. Mặc dù trước đó tôi đã dành không quá ba phút để đưa ra quyết định. Và chỉ khi có một mối đe dọa thực sự gặp sự cố, cỗ máy mới quay trở lại. Kết quả là ảm đạm cho tâm trí con người. Máy không chấp nhận hy sinh, nó đã thắng trò chơi…
Ba trận tiếp theo kết thúc với tỷ số hòa. Nhưng máy tính đã thắng trò chơi cuối cùng trong một phong cách tuyệt vời, khôngđể lại cho người đàn ông không có cơ hội. Trong đó, Deep Blue chỉ đơn giản là đánh bại đại kiện tướng. Vì vậy, nhân loại đã biết đến một thế hệ máy điện tử mới, trí thông minh vượt trội hơn con người. Và người có khả năng học tập đáng kinh ngạc.
Những chiếc xe hiện đại đã tiến xa hơn nữa. Các nhà khoa học thần kinh khẳng định rằng khả năng tính toán của bộ não con người là khoảng một trăm nghìn tỷ hoạt động mỗi giây. Bộ nhớ có ý thức của một người bình thường chỉ là 2,5 gigabyte. Và tốc độ hoạt động của siêu máy tính ngày nay là tốc độ 115 nghìn tỷ. Đối với kích thước của thiết bị lưu trữ, bạn không thể mở rộng. Đồng thời, họ không biết mệt mỏi, sức khỏe kém, nghi ngờ, do dự và những điểm yếu khác của con người. Do đó, các nhà tương lai học tin rằng điểm kỳ dị về công nghệ là không thể tránh khỏi.
Tất nhiên, công nghệ sinh học hiện đại hoàn toàn có khả năng cung cấp cho nhân loại những phương tiện để cải thiện khả năng trí tuệ tự nhiên. Điều này sẽ dẫn đến sự xuất hiện của một hiện tượng như là điểm kỳ dị của ý thức. Trong trường hợp này, người đó có nguy cơ trở thành một phần của giao diện máy-người. Và sau đó sẽ không thể dự đoán được sự phát triển hơn nữa của nền văn minh của chúng ta, dựa trên các nguyên tắc xã hội học và các chuẩn mực hành vi theo thói quen. Theo nghĩa truyền thống, tình hình sẽ vượt ra khỏi tầm kiểm soát của con người.